が発表されました。
来週に体験版&ベンチマーク配信開始なんで、自称イリュージョニストとして、配信前に感想を残しておこう。
個人的に、結構びみょ〜、が第一印象。
理由は、illusionのゲームの良さが3Dモデルのリアルさにあると考えるのは勘違いだと思っていること。
リアル彼女は確かに、3Dモデルの造形と特定のモーションのキャプチャーがよりリアルになっている。
しかしリアルにすると、逆に定型行動しかしないことが逆に不自然に浮き上がらないのか。
また動作はキャプチャでできても、表情変化はあまりできない。このバランスが取れるのか。
そもそも、モーションキャプチャはリアルっぽい動きになるけど、本当にその方が工ロい動きになるのか。すべてのモーションがタイムリープブートベンチ並の、アニメ的な動きのデフォルメを理解した神モーションなら間違いなくいいと思うけど。
これらの点で、今までのillusion作品の良さは実は、3Dモデルとその動きのデフォルメのバランスが良いこと、が重要だったと思っている。部分的にキャプチャは取り入れていたんだろうけど、データによる動作付けのセンスの良さがあり、且つ3Dモデルにデフォルメがあるからこそ、バンクアニメーション動作でも違和感が最小限だった。
しかしリアル化は、そういったデフォルメの「誤魔化し」がより効かなくなってしまう。それ故、最初に列挙した点で逆に違和感が増す可能性が心配。デフォルメの効用って結構重要と思うんです。スーパーマリオはドット絵だからこそ、あの少ないバリエーションでも動きがリアルに感じるんですよ。
体験版の発表で、こんな心配が杞憂に終わることを期待しています。
来週に体験版&ベンチマーク配信開始なんで、自称イリュージョニストとして、配信前に感想を残しておこう。
個人的に、結構びみょ〜、が第一印象。
理由は、illusionのゲームの良さが3Dモデルのリアルさにあると考えるのは勘違いだと思っていること。
リアル彼女は確かに、3Dモデルの造形と特定のモーションのキャプチャーがよりリアルになっている。
しかしリアルにすると、逆に定型行動しかしないことが逆に不自然に浮き上がらないのか。
また動作はキャプチャでできても、表情変化はあまりできない。このバランスが取れるのか。
そもそも、モーションキャプチャはリアルっぽい動きになるけど、本当にその方が工ロい動きになるのか。すべてのモーションがタイムリープブートベンチ並の、アニメ的な動きのデフォルメを理解した神モーションなら間違いなくいいと思うけど。
これらの点で、今までのillusion作品の良さは実は、3Dモデルとその動きのデフォルメのバランスが良いこと、が重要だったと思っている。部分的にキャプチャは取り入れていたんだろうけど、データによる動作付けのセンスの良さがあり、且つ3Dモデルにデフォルメがあるからこそ、バンクアニメーション動作でも違和感が最小限だった。
しかしリアル化は、そういったデフォルメの「誤魔化し」がより効かなくなってしまう。それ故、最初に列挙した点で逆に違和感が増す可能性が心配。デフォルメの効用って結構重要と思うんです。スーパーマリオはドット絵だからこそ、あの少ないバリエーションでも動きがリアルに感じるんですよ。
体験版の発表で、こんな心配が杞憂に終わることを期待しています。



